-

Sân Chơi Số
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Xem thêm -

Thế Giới Câu Đố
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Xem thêm -
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.-
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
-
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
-
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
-

Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. -
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
-
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
-

Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. -

Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. -

Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
-
-
-
sqlwu
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. 09-09 Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Hành Tinh Câu Đố
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
game hiện hành
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Tiến Lên Android
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.game nối điểm theo thứ tự game chỉnh độ phân giải game giáo dục hay nhất




























































