Server do người chơi tự vận hành đôi khi kém ổn định.09-09Người có ping thấp hơn thường thắng pha tranh chấp. Lối Vào Trò Chơi
Khung hình giảm rõ rệt khi vừa chơi vừa quay, nên tính năng xem lại của game thường nhẹ hơn phần mềm ghi hình ngoài. Nhiều hệ thống luân phiên quyền chọn sau để giữ công bằng giữa hai bên.
Bù trễ đôi khi gây cảm giác bị bắn sau khi đã nấp. Chơi vào giờ vắng gặp ít người chơi giỏi hơn. Vật phẩm hoặc thời gian chơi thêm được gửi vào tài khoản, nhưng thường phải đăng nhập trong hạn mới nhận được.
Thông báo ngắn giữ được quan hệ tốt, và cộng đồng game thường nhỏ hơn người ta tưởng. Ba yếu tố ảnh hưởng độ trễ là khoảng cách server, tốc độ mạng và số người chơi cùng lúc.
Ba phút hồi chờ trước khi tham gia lại trận sau khi bị đuổi là hình phạt phổ biến. Đổi vai trò giữa trận dễ bị khóa. Hàng chờ dài nghĩa là ít người ở mức điểm đó.
Những trận cuối buổi thường tệ hơn hẳn trận đầu, dù cảm giác chủ quan không nhận ra sự khác biệt. Đối kháng, hợp tác và tự do khám phá là ba chế độ chơi phổ biến với nhiều người khác. Mục tiêu trên bản đồ quan trọng hơn số lần hạ gục.
Ghép trận công bằng dựa trên điểm kỹ năng, không chỉ cấp độ. Ba chỉ số hiển thị trong trận nhiều người thường là ping, số người và thời gian còn lại.
Xem lại từ góc của đối thủ hữu ích hơn xem từ góc mình.thể loại game ưu đãi hời Hitclub game rpg hay nhất
Lên đầu trang
Ràng buộc này ngăn việc bỏ vai giữa chừng, nhưng cũng có nghĩa là chọn sai từ đầu thì phải chịu suốt trận.
Điểm ẩn khác với điểm hiển thị.
Hệ thống đánh dấu bằng một phím giúp truyền tin trong lúc vẫn đang điều khiển nhân vật, còn gõ chữ thì buộc phải dừng lại.
Đồng, bạc và vàng là các cấp bậc xếp hạng phổ biến trước khi lên bậc cao hơn.
Số người đông giúp hệ thống tìm được đối thủ đúng trình độ, nghĩa là ít gặp trận lệch dễ.
Trên màn hình mình đã vào chỗ khuất nhưng ở phía đối thủ thì chưa, và máy chủ chọn phiên bản của người bắn.