Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. 09-09 Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Chợ Game Nhỏ
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.game tương thích iOS Phỏm ngoại tuyến game ZingPlay PC